适用环节
中场互动、暖场环节。
功能效果
一场横着跑的赛马。开赛之后大家摇手机,各自角色在同一条跑道上往前冲——位置越靠前,说明成绩越好。
跑道尽头是终点线,谁离终点还有多远一眼看得出。适合现场大屏横向摆放、或者想要「赛马」那种你追我赶观感的场合。
使用流程
主办方
- 在后台新增轮次,设定游戏时长、每次摇动的积分与奖品
- 在大屏上切到横版摇一摇
- 调出二维码,请现场的人扫码进来
- 人到位后按空格键(或点开始)开赛
现场用户
- 扫大屏上的二维码进来
- 开赛后一直摇手机,让角色往前跑
- 跑得越靠前,成绩越好
功能亮点
- 你追我赶的观感:所有人跑在同一条跑道上并排冲刺,谁在前谁在后一眼看得出。
- 终点线看得见进度:跑道尽头标着终点线,离结束还有多远很直观。
- 角色不用逐个配:每位参与者用哪个角色由系统按在场名单自动分配,后台不需要一个一个设置。
- 发奖方式灵活:名次区间可以配不同奖品;也可以只出名次,由主办方现场发奖。