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适用环节

中场互动、暖场环节。

功能效果

一场横着跑的赛马。开赛之后大家摇手机,各自角色在同一条跑道上往前冲——位置越靠前,说明成绩越好。

跑道尽头是终点线,谁离终点还有多远一眼看得出。适合现场大屏横向摆放、或者想要「赛马」那种你追我赶观感的场合。

使用流程

主办方

  1. 在后台新增轮次,设定游戏时长、每次摇动的积分与奖品
  2. 在大屏上切到横版摇一摇
  3. 调出二维码,请现场的人扫码进来
  4. 人到位后按空格键(或点开始)开赛

现场用户

  1. 扫大屏上的二维码进来
  2. 开赛后一直摇手机,让角色往前跑
  3. 跑得越靠前,成绩越好

功能亮点

  1. 你追我赶的观感:所有人跑在同一条跑道上并排冲刺,谁在前谁在后一眼看得出。
  2. 终点线看得见进度:跑道尽头标着终点线,离结束还有多远很直观。
  3. 角色不用逐个配:每位参与者用哪个角色由系统按在场名单自动分配,后台不需要一个一个设置。
  4. 发奖方式灵活:名次区间可以配不同奖品;也可以只出名次,由主办方现场发奖。