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适用环节

中场互动、暖场环节。

功能效果

一场竖着跑的竞速。开赛之后大家摇手机,各自角色在同一条赛道上往前冲——位置越靠前,说明成绩越好。

赛道是上下方向的,适合大屏竖起来用、或者希望「往上冲」这个意象更贴合的场合。

使用流程

主办方

  1. 在后台新增轮次,设定游戏时长、每次摇动的积分与奖品
  2. 在大屏上切到竖版摇一摇
  3. 调出二维码,请现场的人扫码进来
  4. 人到位后按空格键(或点开始)开赛

现场用户

  1. 扫大屏上的二维码进来
  2. 开赛后一直摇手机,让角色往前跑
  3. 跑得越靠前,成绩越好

功能亮点

  1. 一条道上见高低:所有人跑在同一条赛道上,谁快谁慢对比得很直接。
  2. 全程留在自己的位置:参与者不会因为名次变化被挪到别处,跑到一半位置突然变了这种情况不会发生。
  3. 人多也不挤:同一条道上有多个参与者时,会各自错开,互不遮挡。
  4. 发奖方式灵活:名次区间可以配不同奖品;也可以只出名次,由主办方现场发奖。